AION 2 Boss- und Dungeonmarkierungen
Quellengebundene Übersicht zu Boss- und Dungeonmarkierungen und dem, was sie nicht automatisch bedeuten.
Gruppen-PvE verlangt Aufmerksamkeit für Position und Begegnung. Die AION 2-Quelle listet Welt- und Dungeonboss-Markierungen für diese Informationsebene.
Markierung und Kampfaktion
Eine Markierung identifiziert Information in der Spielansicht. Sie bedeutet nicht automatisch Bewegung, Zielauswahl oder Skillrotation.
Kontext kombinieren
Bossmarkierungen lassen sich mit Spieler-ESP, Fraktionsfiltern und 2D-Radar vergleichen. Die sinnvolle Kombination hängt vom aktuellen Ziel ab.
Konfiguration
Eigene Farben, Tasten und gespeicherte Profile erleichtern den Wechsel zwischen PvE- und PvP-Ansicht.
Grenze der Quelle
Bestätigt sind Boss- und Dungeonmarkierungen, nicht automatisierte Bossmechaniken, Routen oder Ergebnisse.